Konstruksjons- og styringsimulering (CMS) er en type simuleringsspill hvor spillere bygger, utvider eller styrer fiktive fellesskap eller prosjekter med begrensede ressurser. Strategi videospill tar noen ganger inn CMS-aspekter i deres spilløkonomi, da spillerne må administrere ressurser mens de utvider prosjektet. Men rene CMS-spill skiller seg fra strategispill fordi "spillernes mål er ikke å beseire fienden, men å bygge noe i sammenheng med en pågående prosess." Spill i denne kategorien kalles også noen ganger "management games". SimCity representerer et tidlig eksempel på suksess i sjangeren. Andre spill i sjangeren spenner fra bybyggespill som Caesar eller Dwarf Fortress, rene forretningssimuleringsspill som kapitalisme, og eller ekte CMS som temapark. CMSs kalles ofte "simuleringsspill" for kort. Selv om spill kan simulere mange aktiviteter fra kjøretøy til sport, spiller spillerne vanligvis den typen simulering fra spillets tittel.
|